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   COP · EL ARTE DE CADA MODO — una sola tabla `data-arte`
   ────────────────────────────────────────────────────────────────────
   Cada modo de juego tiene tres cosas de arte: su COLOR (celeste, o
   violeta en División League y Carrera), su ESCUDO (`logo-*.webp`) y el
   MINI RECUADRO sobre el que se apoya (`fondo-escudo-celeste` /
   `fondo-recuadro-violeta`), más el LIENZO ancho que usa la tarjeta de
   competencia. Acá viven las cuatro, y en ningún otro lado.

   ⚠⚠ ESTO VIVÍA ADENTRO DE `cop-tarjeta-competencia.css` Y SE MUDÓ ACÁ
   (08/09/2026). Franco pidió que el carrusel de «Modos de Juego» de la
   portada dejara de usar los `modo-*.webp` viejos —los cuadrados de
   colores, con violeta, azul, dorado y verde— y mostrara *«sólo los
   celestes y violeta donde corresponda, con su respectivo fondo celeste
   o violeta»*. Ese arte es EXACTAMENTE el que la Arena ya dibuja, así
   que la portada no necesita arte nuevo: necesita esta tabla.
   La tabla estaba encerrada bajo `.cop-tc[data-arte=…]`, o sea que sólo
   la veía la tarjeta de competencia. Copiarla a la portada habría sido
   el error de siempre: el 08/09 se agregaron Doble o Nada y Survival, y
   con dos copias habrían aparecido en la Arena y no en el inicio.

   ⚠ POR ESO LOS SELECTORES NO LLEVAN `.cop-tc`: son `[data-arte="…"]` a
   secas. Lo único que declaran son VARIABLES —no pintan nada por su
   cuenta—, así que ponerlas en cualquier elemento no cambia cómo se ve:
   se ven cuando alguien las lee (`.cop-tc::after` en la tarjeta,
   `.mv-cuadro` en el carrusel de la portada).
   ⚠ CONSECUENCIA A TENER EN CUENTA: las variables SE HEREDAN. Un
   `data-arte` puesto en un contenedor se las pasa a todo lo que tenga
   adentro, así que va SIEMPRE en la pieza que dibuja el arte y nunca en
   una sección que contenga otra.

   ⚠ VA ENLAZADA ANTES DE `cop-tarjeta-competencia.css`, que es la hoja
   que la consume. Las trece páginas que dibujan arte de modos la cargan.
   ════════════════════════════════════════════════════════════════════ */

/* ── LA TABLA DE COLORES ────────────────────────────────────────────
   ⚠⚠ TODOS LOS MODOS EN CELESTE menos División League y Carrera, que
   quedan en VIOLETA (Franco, 03/09/2026). Antes cada modo tenía su color
   —el verde de Amistosos, el azul de Torneos, el dorado de Equipos y
   Spin, el plateado del Draft—; ahora la marca es celeste salvo esas dos
   verticales.

   ⚠ LA CLAVE ES `data-arte`, la misma que ya usaba la Arena para elegir
   el `.webp`: así un modo nuevo no puede quedar con el color de otro, y
   el valor es siempre el sufijo del archivo. */
[data-arte="division"]   {--tc-rgb:157,43,255}   /* --purple */
[data-arte="carrera"]    {--tc-rgb:157,43,255}   /* violeta como División */
[data-arte="champions"],
[data-arte="torneos"],
[data-arte="amistosos"],
[data-arte="draft"],
[data-arte="draft-doble"],
[data-arte="futbol11"],
[data-arte="equipos"],
[data-arte="grupos"],
[data-arte="spin"],
/* ⚠ LAS DOS QUE ENTRARON EL 08/09/2026 (Franco: *«te cargo los logos de
   Doble o Nada Clash y de Survival Clash para que los agregues a la
   página de Arena con el mismo diseño que usás para las otras
   competencias celestes»*). Antes no estaban en ninguna de estas tablas,
   así que sus tarjetas caían en el degradé de respaldo y se veían de
   otro juego que las demás. */
[data-arte="doble-nada"],
[data-arte="survival"],
/* ⚠⚠ BATALLA DE SOBRES ENTRÓ A LA TABLA EL 08/09/2026, Y LLEGABA TARDE:
   su tarjeta de la Arena existe desde el 02/09 con `data-arte="sobres-batalla"`,
   pero la clave no estaba en ninguna de estas listas, así que caía al
   degradé de respaldo —sin color, sin lienzo y sin mini recuadro— y se
   veía de otro juego que las quince de al lado. El color provisorio que
   tenía escrito la propia página quedó derogado el 03/09 con la
   unificación a celeste; lo que faltaba era esta línea.
   ⚠ Y SU ESCUDO LLEGÓ EL MISMO DÍA: Franco pasó «PACKS CLASH 2026»
   («te dejo la imagen para Packs Clash, que es el único logo que
   faltaba»), así que ya no le falta nada — ver `--tc-logo` abajo. */
[data-arte="sobres-batalla"] {--tc-rgb:12,149,235}   /* celeste --primary */
/* ⚠ ARCO A ARCO ENTRÓ EL 09/09/2026 con su clave desde el día uno, y
   no como Batalla de Sobres —que estuvo una semana con tarjeta y sin
   línea acá, cayendo al degradé de respaldo y viéndose de otro juego
   que las quince de al lado—. Celeste, como todos los minijuegos desde
   la unificación del 03/09. */
[data-arte="arco"]           {--tc-rgb:12,149,235}   /* celeste --primary */

/* ── LA TABLA DE ARTES ──────────────────────────────────────────────
   ⚠ EL LIENZO CELESTE ES EL QUE DIBUJÓ FRANCO; el violeta sale de
   girarle el TONO dejando saturación y brillo intactos, así que la
   trama, los resplandores y el contraste son los mismos. El día que
   Franco los exporte de su archivo con capas, se reemplazan los `.webp`
   y no se toca una línea de acá.

   ⚠ UNA URL POR ARCHIVO, Y EL SELLO `?v=` SE ESCRIBE UNA SOLA VEZ: acá.
   Si aparece un `fondo-tarjeta-*.webp` con otro `?v=` en cualquier
   página, son dos descargas del mismo byte. */
[data-arte="champions"],
[data-arte="torneos"],
[data-arte="amistosos"],
[data-arte="draft"],
[data-arte="draft-doble"],
[data-arte="futbol11"],
[data-arte="equipos"],
[data-arte="grupos"],
[data-arte="spin"],
[data-arte="doble-nada"],
[data-arte="survival"],
[data-arte="sobres-batalla"],
[data-arte="penales"],
[data-arte="crash"],
[data-arte="vuelo"],
[data-arte="ufd"]{
  --tc-lienzo:url('fondo-tarjeta-celeste.webp?v=286');
  --tc-fondo:url('fondo-escudo-celeste.webp?v=1');
}
[data-arte="division"],
[data-arte="carrera"]{
  --tc-lienzo:url('fondo-tarjeta-violeta.webp?v=286');
  --tc-fondo:url('fondo-recuadro-violeta.webp?v=268');
}
/* el escudo de cada modo (?v=287 para refrescar los nuevos) */
[data-arte="champions"]  {--tc-logo:url('logo-champions-clash.webp?v=286')}
[data-arte="division"]   {--tc-logo:url('logo-division-league.webp?v=286')}
[data-arte="torneos"]    {--tc-logo:url('logo-tournaments-clash.webp?v=287')}
[data-arte="amistosos"]  {--tc-logo:url('logo-friendly-clash.webp?v=287')}
[data-arte="draft"]      {--tc-logo:url('logo-draft-clash.webp?v=287')}
[data-arte="draft-doble"]{--tc-logo:url('logo-double-draft.webp?v=287')}
[data-arte="futbol11"]   {--tc-logo:url('logo-lineup-11-clash.webp?v=287')}
[data-arte="equipos"]    {--tc-logo:url('logo-competitive-teams.webp?v=287')}
[data-arte="grupos"]     {--tc-logo:url('logo-friends-league.webp?v=287')}
[data-arte="spin"]       {--tc-logo:url('logo-mega-spin-clash.webp?v=287')}
/* ⚠ LOS DOS ESCUDOS QUE PASÓ FRANCO EL 08/09/2026, con el mismo
   tratamiento que los otros nueve: el lienzo celeste, el mini recuadro
   `fondo-escudo-celeste` y su escudo encima. No hay ninguna regla
   especial para ellos — que es exactamente lo que pidió («tienen que
   quedar igual las tarjetas que las otras competencias»). */
[data-arte="doble-nada"] {--tc-logo:url('logo-double-down.webp?v=1')}
[data-arte="survival"]   {--tc-logo:url('logo-survival-clash.webp?v=1')}
/* ⚠ EL QUE FALTABA (Franco, 08/09/2026): con éste, las dieciséis
   tarjetas de la Arena tienen su escudo y ninguna cae al degradé de
   respaldo. Era la última. */
[data-arte="sobres-batalla"] {--tc-logo:url('logo-packs-clash.webp?v=1')}
/* ⚠ PENALES (Minigames, 03/09/2026): el "escudo" del modo es la pelota
   CP que pasó Franco — el minijuego todavía no tiene escudo dibujado. */
[data-arte="penales"]    {--tc-logo:url('pelota-penales.webp?v=1'); --tc-rgb:12,149,235}
/* ⚠ CRASH CLASH (Minigames, 05/09/2026): Franco pidió *«usar el logo de
   la pelota igual que hiciste con el de penales»*, así que es LA MISMA
   URL —mismo `?v=`— a propósito: una sola descarga para las dos tarjetas
   de la pestaña. El día que cada minijuego tenga su escudo dibujado,
   estas dos líneas se separan; hasta entonces, un solo byte. */
[data-arte="crash"]      {--tc-logo:url('pelota-penales.webp?v=1'); --tc-rgb:12,149,235}
/* ⚠ VUELO CLASH (30/09/2026): la misma pelota, la misma URL y el mismo
   `?v=` que penales y crash, a propósito: una sola descarga para las tres. */
[data-arte="vuelo"]      {--tc-logo:url('pelota-penales.webp?v=1'); --tc-rgb:12,149,235}
/* ⚠ ULTIMATE FOOTBALL DRAFT (30/09/2026): la misma pelota hasta que tenga escudo. */
[data-arte="ufd"]        {--tc-logo:url('pelota-penales.webp?v=1'); --tc-rgb:12,149,235}
[data-arte="carrera"]{
  --tc-lienzo:url('fondo-tarjeta-violeta.webp?v=286');
  --tc-fondo:url('fondo-recuadro-violeta.webp?v=268');
  --tc-logo:url('logo-career-clash.webp?v=286')}
